High Noon Saloon
Puesto en BGG
BGG #11.264
Puntuación BGG
6,2

High Noon Saloon

2011

Ayuda con las reglas de High Noon Saloon

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 45 min
  • 10+
  • Complejidad 1,6/5

Asistente de reglas de High Noon Saloon

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

High Noon Saloon es un juego de mesa publicado en 2011 para 2–6 jugadores, con partidas de 45 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Cliff Bohm y Geoff Bottone y sus mecánicas principales son Hand Management y Area Movement.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

Game description from the publisher: On a windin' desert road in the middle of nowhere lies a town with no name. In this town you'll find a place where no slight goes unanswered and no fight stays private, the roughest, toughest waterin' hole in the Old West – the High Noon Saloon. If you're lookin' for a fight, you've come to the right place. In the action-packed game High Noon Saloon, you are a combatant in an all-out brawl fought in an Old West Saloon. Shoot it out from a distance or get in close and beat on your opponents directly. Move between different parts of the saloon to get the upper hand. Whatever you do, make sure to keep your guard up – if you're not careful, you'll get beaten to a bloody pulp, shot full of holes, or both! The last one standin' wins, and there ain't no prize for second. High Noon Saloon also includes special rules and cards for playing the game in teams.

Editoriales

  • SlugFest Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, High Noon Saloon admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.