High Noon: Sitting Bear's Warband

Expansión de High Noon

High Noon: Sitting Bear's Warband

2025

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Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 60–120 min
  • 9+

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

High Noon: Sitting Bear's Warband es una expansión de High Noon publicada en 2025 para 2–6 jugadores, con partidas de 60 a 120 minutos y a partir de 9 años. Fue diseñado por Dwight Cenac II y sus mecánicas principales son Card Play Conflict Resolution.

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Sobre el juego

En inglés

Chief Sitting Bear leads the Mkwa Tribe posse, a powerful force rooted in tradition and resilience. When his son, Elsu, and his friends mysteriously vanish, Sitting Bear sets aside his hard-fought peace to take up arms and search for them, driven by a father’s love and duty. Alongside him is Muraco, the tribe’s wise and mystical medicine man, and Akando, a skilled warrior whose mastery of javelins and martial arts make him a fearsome ally. Together, this trio brings a unique blend of spiritual power, precision combat, and unyielding determination to the battlefield, ready to protect their tribe and face any threat that stands in their way. —description from the publisher

Diseñadores

Editoriales

  • White Label Games
  • High Noon Game Inc.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, High Noon: Sitting Bear's Warband admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.