High Rise
Puesto en BGG
BGG #4611
Puntuación BGG
7,1

High Rise

2020

Ayuda con las reglas de High Rise

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–4 jugadores
  • 100–150 min
  • 14+
  • Complejidad 2,9/5

Para 1 jugador

Asistente de reglas de High Rise

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

High Rise es un juego de mesa publicado en 2020 para 1–4 jugadores, con partidas de 100 a 150 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Gil Hova y sus mecánicas principales son Area Majority / Influence, End Game Bonuses y Solo / Solitaire Game.

Expansiones

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Sobre el juego

En inglés

High Rise is a strategic city-building game with a bit of corruption. You can get bonuses on your actions by gaining Corruption, but the game will periodically penalize the most corrupt players, and everyone loses VP for Corruption at the end of the game. You'll perform all your actions — like collecting resources, constructing buildings, and repaying favors — on a one-way track. Like other one-way track games, you can go as far as you'd like, but you'll only get another turn when everyone else passes you. You gain 1 VP per floor for each building you construct. Tenants offer powerful actions that change each game. You can collect a tenant power by landing on its space or constructing a building on its card. The round ends after everyone makes a lap around the one-way track. Players score bonus points for tallest buildings in each neighborhood and the game. You'll play 2 rounds in the Standard Game (about 90-120 minutes for 3-4 players) and 3 rounds (about 2.5 hours) in the Full game. After the appropriate number of rounds, players lose points for Corruption, and the player with most VP wins. —description from the publisher

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, High Rise admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.