Historia: Path of Destiny Expansion
Puntuación BGG
6,5

Expansión de Historia

Historia: Path of Destiny Expansion

2015Con tecnología de BGG

Ayuda con las reglas de Historia: Path of Destiny Expansion

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 120 min
  • 14+
  • Complejidad 3,0/5

Asistente de reglas de Historia: Path of Destiny Expansion

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Historia: Path of Destiny Expansion es una expansión de Historia publicada en 2015 para 1–6 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Marco Pranzo y sus mecánicas principales son Area Majority / Influence y Simultaneous Action Selection.

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Sobre el juego

En inglés

In Historia, the players guide their civilization through 12,000 years of human history, from the first sparks up to the development of Singularity. Civilizations discover new technology and expand over the planet; they trade with more developed neighbors to import new technologies or exploit the land to have more power for future actions. Civilizations develop their military and wage wars with each other. They build wonders to make their civilization stand above others and to eventually attract tourists and newcomers to their land to follow their leaders and use their national advisors. The greatest nations have been led by Leaders and wise Advisors able to choose and influence the Destiny of their nation. In the Destiny Expansion, there are 16 Destiny tokens, with walls or arrows symbols, to place on the development matrix. A wall will prevent an improvement way on the matrix, while an arrow will facilitate the movement allowing to the player token to jump a space in a predeterminated direction.

Ediciones

  • Historia: Path of Destiny ExpansionenGiochix.it2015

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Historia: Path of Destiny Expansion admite de 1 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.