Historical Conquest: The Card Game – Wentworth Cheswell

Expansión de Historical Conquest: The Card Game

Historical Conquest: The Card Game – Wentworth Cheswell

2013

Ayuda con las reglas de Historical Conquest: The Card Game – Wentworth Cheswell

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 30 min

Asistente de reglas de Historical Conquest: The Card Game – Wentworth Cheswell

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Historical Conquest: The Card Game – Wentworth Cheswell es una expansión de Historical Conquest: The Card Game publicada en 2013 para 2–6 jugadores y con partidas de 30 minutos. Fue diseñado por Zack Edwards y sus mecánicas principales son Hand Management, Player Elimination y Trading.

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Sobre el juego

En inglés

Not playable on their own as you need two starter decks to play the game. In Historical Conquest, a CCG, there exists five main decks (named decks A thru E) each illustrated with a historical figure on its cover. Each box contains 50 unique illustrated cards. Use either the standard deck or build your own deck. Box B has on it's cover Wentworth Cheswell

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Historical Conquest: The Card Game – Wentworth Cheswell admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.