
- Puesto en BGG
- BGG #14.210
- Puntuación BGG
- 7,4
History of the Ancient Seas I: HELLAS
- 1–2 jugadores
- 120–360 min
- Complejidad 2,1/5
- 2024

2024
Ayuda con las reglas de History of the Ancient Seas II: DIES IRAE
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
History of the Ancient Seas II: DIES IRAE es un juego de mesa publicado en 2024 para 1–3 jugadores, con partidas de 120 a 360 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Karl Hausser y sus mecánicas principales son Action Points.
En inglés
The gods are angry! Which gods you may ask? The Mediterranean Sea in ancient times. The Persian Empire, the Greek city states and the mighty Pharaonic Empire of Egypt fought for dominance in the eastern part of the Mediterranean Sea. The people from all of these empires see the gods as their allies and trust them as supporters for their cause! The game series “History of the Ancient Seas” is the ultimate journey through these exciting times. Build new fleets in your city to explore unknown lands, conquer islands and build a great empire. DIES IRAE is a three player game. The challenge in a three player game is that gamers face a constant two versus one constellation. All three players have to fight on at least two fronts at the same time and have to keep a close eye on both opponents. The worst case is they are in an armistice which means they could both focus on you. Each player should avoid this situation at all costs. Which god will help their people the most in the struggle of dominance in the Eastern Mediterranean Seas? Your goal is to become the leading empire in the known world. To achieve this, you will need to build armies and fleets to increase your military might, expand trade routes, conquer islands and provinces, develop your military skills, economic efficiency and culture, while always keeping an eye on the wealth, happiness and stability of your people. The game is played in highly interactive micro-impulses. The heart of the game system is the action cycle: The players choose one of the eight possible actions. Actions chosen by a player can’t be chosen subsequently by the next player. The number of possible actions is limited each turn. War or peace: That is your decision! You can expand your empire by leading your people to war! But war is costly and the outcome is uncertain. You can lead your empire to the golden age of civilization by keeping the peace and bringing stability and wealth to your people without following the path of war. Offer terms to aggressive enemies to distract or delay them, but always be prepared to defend your empire. You will move your 3D wooden playing pieces (representing fleets and legions) across the beautifully illustrated map from the Hellenistic main land and islands to the shores of Persia in the east and the northern part of the mighty empire of the Pharaons to expand your trade network and increase your trading status.
Según el catálogo, History of the Ancient Seas II: DIES IRAE admite de 1 a 3 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para History of the Ancient Seas II: DIES IRAE es de 120 a 360 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica History of the Ancient Seas II: DIES IRAE a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
History of the Ancient Seas II: DIES IRAE tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
History of the Ancient Seas II: DIES IRAE pertenece a estas categorías: Economic, Wargame y Nautical. Sus mecánicas principales son Action Points. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de History of the Ancient Seas II: DIES IRAE son: Karl Hausser. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica History of the Ancient Seas II: DIES IRAE como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.