Hoard
Puesto en BGG
BGG #11.989
Puntuación BGG
6,4

Hoard

2014

Ayuda con las reglas de Hoard

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 10–45 min
  • 6+
  • Complejidad 1,3/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Hoard

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Hoard es un juego de mesa publicado en 2014 para 2–6 jugadores, con partidas de 10 a 45 minutos y a partir de 6 años. Fue diseñado por Julia Schiller y Tim Kings-Lynne y sus mecánicas principales son Hand Management, Set Collection y Push Your Luck.

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Sobre el juego

En inglés

Can you gather and secure more treasure than your fellow-adventurers from the Hoard of the sleeping dragon? Can you defend yourself from their attacks and perhaps perpetrate a few of your own? And can you end the hunt at the most opportune time, perhaps by actually wakening the fearsome beast? Hoard is a dynamic game of hand management, set collection, and press-your-luck. Each turn players take one of four possible actions: 1) roll a custom die and move to take a new card, 2) secure a set of treasures or add to an existing set to score points, 3) affect the dragon, who wakes in stages from his tail to his head, by playing cards that soothe or rouse him, or 4) use a sword on an opponent or capture a used sword with a shield. The board is composed of 12 facedown cards surrounding the dragon. It changes as players remove and replace the cards. Dice rolls between 1-5 enable clockwise or counterclockwise movement and the special symbol allows access to all but one of the cards, so it is a game that rewards memory. Hoard is meant to be played in rounds, with scoring tokens obviating the need for pencil and paper scorekeeping.

Categorías

Editoriales

  • (Self-Published)
  • Mirakulus
  • Cheeky Parrot Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Hoard admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.