
- Puesto en BGG
- BGG #15.956
- Puntuación BGG
- 6,1
Die Erben von Hoax
- 3–8 jugadores
- 45 min
- Complejidad 2,2/5
- 1999

1981
Ayuda con las reglas de Hoax
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 3 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Hoax es un juego de mesa publicado en 1981 para 3–12 jugadores, con partidas de 45 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Bill Eberle, Jack Kittredge, Peter Olotka y Edward Horn, Jr. y sus mecánicas principales son Deduction, Hidden Roles y Voting.
En inglés
The basic idea in Hoax is to pretend to be somebody you are not while working towards the goal of figuring out who other people are. Each player is assigned one of six different characters -- each with its own unique abilities -- but can pretend to be any character and use its corresponding powers. Abilities are used to acquire 3 different types of goods, which can be spent to get clues to opponents' identities. If the majority of the other players think you're pretending to be a character that you're not, you must either admit that you are not that character (and permanently lose the use of its power), or reveal that you are and win the game. Re-implemented as: Die Erben von Hoax
Según el catálogo, Hoax admite de 3 a 12 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Hoax es de 45 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Hoax a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Hoax tiene una puntuación de complejidad de 1,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Hoax pertenece a estas categorías: Fantasy, Deduction y Bluffing. Sus mecánicas principales son Deduction, Hidden Roles y Voting. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Hoax son: Bill Eberle, Jack Kittredge, Peter Olotka y Edward Horn, Jr.. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Hoax como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.