
- Puesto en BGG
- BGG #3100
- Puntuación BGG
- 7,8
Warmachine Prime Mk II
- 2–4 jugadores
- 60 min
- Complejidad 3,7/5
- 2010

Ayuda con las reglas de Hordes Primal Mk II
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Hordes Primal Mk II es una expansión de Hordes publicada en 2010 a partir de 12 años. Fue diseñado por David Carl, Matt Wilson (I) y Jason Soles y sus mecánicas principales son Variable Player Powers y Dice Rolling.
En inglés
Publishers Blurb In a world ravaged by warfare, fury is your greatest weapon. In HORDES, even the earth trembles as towering warbeasts born to fight and trained to kill hurl themselves at their foes in a frenzy of claw and fang that churns the battlefield into a writhing sea of carnage. Within the bloody fog of war, their battle leaders seize this unbridled rage and from it forge momentous weapons to wield against their enemies, knowing only the strongest, fastest, and most cunning will survive. Take control of a powerful warlock and his horde of fierce warriors and monstrous warbeasts in this fast-paced and aggressive 30 mm tabletop miniatures battle game set in the foreboding wilds of western Immoren, home of the Iron Kingdoms. HORDES: Primal Mk II thrusts you into this savage world with: Complete core rules for the HORDES tabletop miniatures game In-depth histories of the non-human nations of western Immoren and the conflicts that have shaped them. Detailed profiles and rules for the powerful warbeasts and soldiers of the Trollbloods, Circle Orboros, Legion of Everblight, and Skorne. An instructional painting and hobby guide that will show you how to bring your tabletop battlefield to life. Seize the unstoppable power of HORDES Mk II and unleash the fury within!
El catálogo indica Hordes Primal Mk II a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Hordes Primal Mk II tiene una puntuación de complejidad de 3,7 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Hordes Primal Mk II pertenece a estas categorías: Fantasy, Wargame y Miniatures. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers y Dice Rolling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Hordes Primal Mk II son: David Carl, Matt Wilson (I) y Jason Soles. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Hordes Primal Mk II como expansión de Hordes. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Hordes para usarla. Comprueba que tu edición de Hordes sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.