
- Puesto en BGG
- BGG #21.821
- Puntuación BGG
- 6,1
Templars' Journey
- 3–5 jugadores
- 60 min
- Complejidad 2,7/5
- 2017

2010
Ayuda con las reglas de Hornet
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Hornet es un juego de mesa publicado en 2010 para 2–5 jugadores, con partidas de 45 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Jani Moliis y Tero Moliis y sus mecánicas principales son Take That, Area Majority / Influence y Simultaneous Action Selection.
En inglés
Hornet is an area control game with simultaneous action selection and a dual-layered resource system. The game board is a modular board built of hex tiles representing a landscape with fields of flowers and hornet nests of various sizes. The players have an identical deck of action cards and each card can be used multiple times. Each game turn, players secretly pick an action card that is revealed simultaneously with the other players. The actions are resolved in the numerical order of the action cards, with each player allocating the action to either one of their hornets on the game board. The hornets compete to collect nectar from the flower fields that is in turn used to produce honey in the nests. The winner of each hornet nest is resolved in a pre-determined order, with the winner being the player with the most honey in the nest. The game is won immediately by conquering three nests or by having won two nests by the end of the game with the highest aggregate amount of honey produced. The nature of the various action cards ensures high player interaction, causes a need for pre planning a number of turns ahead and allows the execution of cunning tactical moves. The easily comprehensible rules, variable game set-up and eye catching artwork with a cheerful theme facilitate an enduring and pleasant gaming experience. Box back text: Hornet is a stinging tactical boardgame for the entire family in which players need to anticipate the moves of their opponents and at times also bluff a bit. Each player controls a pair of hornets swiftly flying about in flower fields collecting nectar and producing as much honey as they possibly can. The buzziest honey maker will win the game!
Según el catálogo, Hornet admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Hornet es de 45 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Hornet a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Hornet tiene una puntuación de complejidad de 2,1 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Hornet pertenece a estas categorías: Animals y Bluffing. Sus mecánicas principales son Take That, Area Majority / Influence y Simultaneous Action Selection. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Hornet son: Jani Moliis y Tero Moliis. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Hornet como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.