
- Puntuación BGG
- 7,0
Horus Heresy: Sedition's Gate Booster
- 2 jugadores
- 30 min
- 2004

2003
Ayuda con las reglas de Horus Heresy (2003)
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Horus Heresy (2003) es un juego de mesa publicado en 2003 para 2 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Ryan Miller y Luke Peterschmidt y sus mecánicas principales son Variable Player Powers y Open Drafting.
En inglés
Horus Heresy is the 2nd edition of the Warhammer 40,000 CCG. It has updated rules and focuses on the time of the Horus Heresy, one of the greatest events to ever happen in the Warhammer 40,000 universe. You take command in one of the bloodiest times of the Imperium, when brother has turned against brother. The Warmaster Horus has turned against the Emperor of Mankind and seeks to destroy him and all who follow him. You MUST choose which side you will fight for, and go to war.
Según el catálogo, Horus Heresy (2003) admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Horus Heresy (2003) es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Horus Heresy (2003) a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Horus Heresy (2003) tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Horus Heresy (2003) pertenece a estas categorías: Card Game, Wargame y Science Fiction. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers y Open Drafting. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Horus Heresy (2003) son: Ryan Miller y Luke Peterschmidt. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Horus Heresy (2003) como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.