Hot Potato
Puesto en BGG
BGG #31.101
Puntuación BGG
4,5

Hot Potato

1988

Ayuda con las reglas de Hot Potato

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 10 min
  • 4+
  • Complejidad 1,0/5

Asistente de reglas de Hot Potato

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Hot Potato es un juego de mesa publicado en 1988 para 2–6 jugadores, con partidas de 10 minutos y a partir de 4 años. Sus mecánicas principales son Player Elimination, Hot Potato y Real-Time.

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Sobre el juego

En inglés

A high-pressure game of getting rid of a "hot" potato so as not to be holding it when time runs out. This game probably goes way back. Sidney Addy's Glossary of Sheffield Words describes a game in which "a number of people sit in a row, or in chairs round a parlor. A lighted taper is handed to the first, who says: Jack's alive, and likely to live If he dies in your hand, you've a forfeit to give. The one in whose hand the light expires has to pay the forfeit." That was written in 1888. Apparently later it was played with an actual hot potato. Whoever ended up with the potato when the music stopped was kicked out and the potato elimination match continued. By the 1950s, manufactured Hot Potato games were already on store shelves. Remco’s late 1950s version used small plastic pans for each player, covered up so that no one would know who was holding the real potato. In the 1960s, there was “Spudsie,” a wind-up potato who emitted a loud DING when time was up. In the 1980s, there was the battery-powered “Chip O’Grattin.” Most recently there is a battery-powered talking potato, which shouts out “Yahoo!”

Editoriales

  • Parker Brothers
  • Milton Bradley
  • Fundex
  • Spear's Games
  • Jumbo
  • Paul Lamond Games Ltd
  • Habourdin International
  • Moose Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Hot Potato admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.