
- Puesto en BGG
- BGG #3596
- Puntuación BGG
- 7,4
Magnate: The First City
- 1–5 jugadores
- 60–120 min
- Complejidad 3,1/5
- 2021

Ayuda con las reglas de Hoyuk: Anatolia
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Hoyuk: Anatolia es una expansión de Hoyuk publicada en 2015 para 2–5 jugadores, con partidas de 60 a 90 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Pierre Canuel y sus mecánicas principales son Tile Placement, Modular Board y Simulation.
En inglés
The world is moving into a new era, and now more than ever the clans work for the progress and the evolution of their community. Everyone tries to find new ways to improve their lives, new means to grow their lands and new constructions that create an easier life. In Hoyuk: Anatolia, you must prove your quality through three different Achievements: build a Water Supply System for your village so the water can reach your land, throw the best Fest in the valley, and finally, build two Artifacts! Each player chooses to complete two different Achievements at the beginning of the game. Each player who has managed to keep their Achievements intact until the end of the game will score additional Victory Points but most importantly each Achievement will score a different amount of points. The players use Drop counters in order to build the Water Supply System. Five Drop counters must be placed on five Houses of the same color and of the same Block. Furthermore these Houses must be connected to each other and at least one of them must be placed on the river or the lake of the game board. To place a Drop counter on a House, players must wait until the Construction phase and then choose not to build one of three Elements of their Construction board. The Artifacts can be built easily but can be destroyed as easy as well because they are affected by all Catastrophes. Players can build an Artifact on the top of their Houses at the same way as the Drop Counters but in this case this House must be two stories high. If players do not complete this Achievement by the end of the game, they can still score Victory points. This is the only Achievement that has an advantage but it also gives less Victory Points. This is an era where tribes search for a way to upgrade their social status, so they throw several Fests where they meet each other and celebrate. This is the last Achievement where players create the best Fest in the Valley by offering five different materials. These materials can be found on the Fest tokens but also on the Aspect cards. The Aspect cards have different images that must be matched with the Fest tokens. Once players have five Aspect cards that match with five Fest tokens, they discard them to score Victory points at the end of the game.
Según el catálogo, Hoyuk: Anatolia admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Hoyuk: Anatolia es de 60 a 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Hoyuk: Anatolia a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Hoyuk: Anatolia tiene una puntuación de complejidad de 2,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Hoyuk: Anatolia pertenece a estas categorías: Ancient, Negotiation y City Building. Sus mecánicas principales son Tile Placement, Modular Board y Simulation. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Hoyuk: Anatolia son: Pierre Canuel. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Hoyuk: Anatolia como expansión de Hoyuk. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Hoyuk para usarla. Comprueba que tu edición de Hoyuk sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.