
- Puesto en BGG
- BGG #10.274
- Puntuación BGG
- 7,6
Dust 1947
- 2–8 jugadores
- 60–120 min
- Complejidad 2,7/5
- 2016

Expansión de Human Interface: Nakamura Tower
2016
Ayuda con las reglas de Human Interface: Nakamura Tower – BSC Exoskeleton 'Flash'
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Human Interface: Nakamura Tower – BSC Exoskeleton 'Flash' es una expansión de Human Interface: Nakamura Tower publicada en 2016 para 1–6 jugadores, con partidas de 60 a 180 minutos y a partir de 12 años. Sus mecánicas principales son Point to Point Movement, Action Points y Campaign / Battle Card Driven.
En inglés
She was the best among us... The fastest, the most calm and collected.. She would beat flight simulator records just for fun... People like that usually chicken out when things get messy. No one would hang out with her, she was a geek to us... We wished her all the worst, cause she challenged us, and we had to do our field maneuvers, fully armored till we dropped. We all knew that the day would come. That one day everything would be totally screwed up and we would be called in. Only we had enough firepower to fight the newest cyberbodies, and so little wires in our heads not to be switched off by hackers for starters. A backup plan, just in case... And so it happened. We were summoned... We went there... And we got totally hammered... Surprisingly, not all of us got killed. We were smashed. A fully armored human can't compete with a cyborg. With one exception.. She could do it... She collected us, she led us out. She was quick and effective. That's why we called her "Flash".
Según el catálogo, Human Interface: Nakamura Tower – BSC Exoskeleton 'Flash' admite de 1 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Human Interface: Nakamura Tower – BSC Exoskeleton 'Flash' es de 60 a 180 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Human Interface: Nakamura Tower – BSC Exoskeleton 'Flash' a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Human Interface: Nakamura Tower – BSC Exoskeleton 'Flash' pertenece a estas categorías: Wargame, Miniatures y Science Fiction. Sus mecánicas principales son Point to Point Movement, Action Points y Campaign / Battle Card Driven. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
El catálogo clasifica Human Interface: Nakamura Tower – BSC Exoskeleton 'Flash' como expansión de Human Interface: Nakamura Tower. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Human Interface: Nakamura Tower para usarla. Comprueba que tu edición de Human Interface: Nakamura Tower sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.