
- Puesto en BGG
- BGG #730
- Puntuación BGG
- 7,0
Coup X
- 2–6 jugadores
- 15 min
- Complejidad 1,4/5
- 2012

Ayuda con las reglas de Hurlyburly
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Hurlyburly es un juego de mesa publicado en 2019 para 2–4 jugadores, con partidas de 5 a 15 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Rikki Tahta y Verbena Tahta y sus mecánicas principales son Take That.
En inglés
In Armenia in 1901, you lead a team of scientists on an international expedition. In the remote mountains you discover a new element in the volcanic rock and realize that the first team to report the discovery will gain the credit (and everlasting fame). The fastest way to communicate is by flags, so a race starts to build towers and keep your flag flying long enough and high enough to stake your claim. Of course the other teams have the same idea... Hurlyburly is a physical dexterity game of building and defending your tower while trying to demolish your opponents' towers and steal their resources. Imagine Super Rhino (Rhino Hero) with catapults! On your turn, you can take one action: Build (increase the height of your tower or build defenses), Prepare (upgrade your catapult or gather ammunition), or Attack (launch rocks at opponents' towers to knock them down) Whoever has a five-level tower with their flag on top at the start of their turn wins.
Según el catálogo, Hurlyburly admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Hurlyburly es de 5 a 15 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Hurlyburly a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Hurlyburly pertenece a estas categorías: Fighting, Action / Dexterity y Miniatures. Sus mecánicas principales son Take That. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Hurlyburly son: Rikki Tahta y Verbena Tahta. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Hurlyburly como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.