I Am Vlad: Prince of Wallachia
Puesto en BGG
BGG #30.714
Puntuación BGG
4,7

I Am Vlad: Prince of Wallachia

2012

Ayuda con las reglas de I Am Vlad: Prince of Wallachia

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 120 min
  • 13+
  • Complejidad 2,8/5

Asistente de reglas de I Am Vlad: Prince of Wallachia

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

I Am Vlad: Prince of Wallachia es un juego de mesa publicado en 2012 para 2–4 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 13 años. Fue diseñado por Cosmin Anghel y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Point to Point Movement y Open Drafting.

Expansiones

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Sobre el juego

En inglés

I Am Vlad: Prince Of Wallachia – an epic board game about the real life of Vlad the Impaler and about the habits, mysteries and actual facts of Wallachia and Transylvania – can be played by two, three or four players. The players begin the game from their own base and each have control over a Vlad hero as well as an Archer and a Wallachian Knight. During the game, they try to eliminate the opposing Vlad heroes through tactical movements and attacks with their own units. Gameplay takes place on two boards: the Game Map and the Underworld Map. While the Game Map is the board on which all the interactions between players take place (including movement, battles, tactical actions, and the positioning of units and outposts), the Underworld is the area Archers and Wallachian Knights enter once they die in battle. I Am Vlad: Prince Of Wallachia has two types of battles: against enemy units and against neutral units; for both types, players use battle cards, magic cards, tokens, and an eight-sided die. Other tactical actions are made through tokens, gold coins, outposts, and so on.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, I Am Vlad: Prince of Wallachia admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.