
- Puesto en BGG
- BGG #10.272
- Puntuación BGG
- 6,0
Scream Machine
- 3–6 jugadores
- 45 min
- Complejidad 1,5/5
- 2003

Ayuda con las reglas de Ice Cream
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Ice Cream es un juego de mesa publicado en 2005 para 3–5 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 6 años. Fue diseñado por Joe Huber (I) y sus mecánicas principales son Set Collection.
En inglés
From the publisher, Face2Face Games: I Scream, You Scream, We All Scream for Ice Cream! Nothing says summertime like a trip to the local ice cream stand. In Ice Cream, you have the chance to demonstrate your business skills by running an ice cream stand. You have just four days to bring in as many customers as you can - will you be the prince of pistachio, the countess of chocolate... or just a drip? Start Scooping! Players receive a random ice cream card at the start of the game and every round. The ice cream card shows a carton of ice cream in one of six flavors. It can supply an unlimited amount of that flavor during a round. During the round, players take turns drawing an ice cream scoop card, placing it on an existing ice cream cone or starting a new cone. Once all the cones are made, players take turns serving cones, collecting the scoop cards from a cone that they can supply. They must be able to supply the flavors for all the scoop cards in the cone, except possibly the flavor for a single scoop card, which they would discard. If a player cannot serve a cone, they must draw another ice cream supply card instead. At the end of a round, a player receives a point for each scoop card collected, as well as for excess ice cream supply cards. All scoops and all ice cream cards used to supply scoops are shuffled back into the deck and a new round begins. Whoever has the most points after four rounds wins. This game includes rules in English, French, German, Swedish, Spanish, Japanese and Korean.
Según el catálogo, Ice Cream admite de 3 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Ice Cream es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Ice Cream a partir de 6 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Ice Cream tiene una puntuación de complejidad de 1,1 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Ice Cream pertenece a estas categorías: Economic y Children's Game. Sus mecánicas principales son Set Collection. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Ice Cream son: Joe Huber (I). Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Ice Cream como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.