
- Puesto en BGG
- BGG #485
- Puntuación BGG
- 7,5
Honey Buzz
- 1–4 jugadores
- 45–90 min
- Complejidad 2,7/5
- 2020

2008
Ayuda con las reglas de Ice Flow
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Ice Flow es un juego de mesa publicado en 2008 para 2–4 jugadores, con partidas de 45 a 75 minutos y a partir de 11 años. Fue diseñado por Dean Conrad y John Streets y sus mecánicas principales son Race, Variable Set-up y Tile Placement.
En inglés
Ice Flow is a strategic family game, interesting enough for gamers, as there are many tactical decisions to make. Inspired by Karl Bushby's 1998 Goliath Expedition, players race their explorers across the Bering Strait from Alaska to Siberia - riding ice floes, dodging polar bears, and collecting useful items on the way. Thus, at its heart, Ice Flow is a resource management game coupled with a traveling salesman type problem where the ground (or ice) is constantly moving. Each player has three explorers and rucksack card (to store a limited amount of rope and fish in). The board consists of an array of hexagonal spaces with ice floes (hexagonal plastic tiles) that are introduced at the top and can be moved down the board by players with rates dependent on where they are on the board. On their turn players must first move, rotate or introduce a new ice floe, then they can move one of their explorer as far as they can (or want) before collecting an item from the tile they finished on. When moving, explorers are limited by the obstacles they must overcome and the tools they have available. For example, the ice floes have smooth sides and rough side: the rough sides depict "pack ice" which is hard to cross, and costs a rope. Similarly, explorers can swim up to one space, but that costs a fish as swimming through arctic waters is energy sapping. Polar bears are also a hazard that must be avoided or lured away with fish; beware they can be lured away from one player straight into the path of another! The winner is the first player to negotiate all the hazards and arrive in Siberia with his three explorers intact. Not to be confused with: IceFloe
Según el catálogo, Ice Flow admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Ice Flow es de 45 a 75 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Ice Flow a partir de 11 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Ice Flow tiene una puntuación de complejidad de 2,2 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Ice Flow pertenece a estas categorías: Exploration y Puzzle. Sus mecánicas principales son Race, Variable Set-up y Tile Placement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Ice Flow son: Dean Conrad y John Streets. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Ice Flow como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.