
- Puesto en BGG
- BGG #26.613
- Puntuación BGG
- 5,5
Robotics
- 3–5 jugadores
- 60 min
- Complejidad 1,7/5
- 2007

Ayuda con las reglas de Igels: Harz IV
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Igels: Harz IV es una expansión de Igels: Das Kartenspiel publicada en 2006 para 3–4 jugadores y con partidas de 45 minutos. Fue diseñado por Mario Coopmann y sus mecánicas principales son Hand Management.
En inglés
Harz IV is a freebee add-on to the game Igels. It was distributed during the Spiel 2006 and was also included in the magazine Games Orbit, printed by Pegasus Games. The card is a reference to the social/unemployment benefit "Hartz IV" granted in Germany. Also, it is a word-play as the German word "Harz" means "resin" and this is were the card comes into play. Here is the card's text: "Wer einmal in die Harzfalle tappt, kommt kaum noch vom Fleck. Harz klebt sofort vier beliebige Gegner zusammen, die in dieser Runde nicht mehr weiter gespielt werden können." This translates roughly into: Whoever falls just once into the resin(Harz)-trap makes hardly any headway. Harz immediately sticks together any four enemies, who cannot be played any further this turn. The two cards Harz IV cards you get are simply shuffled into your standard card deck. They are of the "Unterstützungskarten" (support cards) type and can be played as any support card can in the support phase of any combat.
Según el catálogo, Igels: Harz IV admite de 3 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Igels: Harz IV es de 45 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Igels: Harz IV pertenece a estas categorías: Card Game y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Hand Management. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Igels: Harz IV son: Mario Coopmann. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Igels: Harz IV como expansión de Igels: Das Kartenspiel. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Igels: Das Kartenspiel para usarla. Comprueba que tu edición de Igels: Das Kartenspiel sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.