
- Puntuación BGG
- 5,2
Imperial Harvest: Broomstick Monkey
- 2–6 jugadores
- 20–60 min
- 2015

2015
Ayuda con las reglas de Imperial Harvest
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Imperial Harvest es un juego de mesa publicado en 2015 con partidas de 20 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Justin Call y Jarom Chung y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Set Collection y Grid Movement.
En inglés
Welcome to the wild lands of Feorhyrna, where grow the world’s most desired fruit—the Royal Strawberry! Servants of the Imperial Court have been tasked with the mission of harvesting this magic fruit from the Emperor's private gardens. Upon arriving at the Imperial compound, however, the servants are chagrined to discover Raiders from the North climbing the walls, hastening to harvest the fabled fruit for themselves. In Imperial Harvest, players build a modular board replete with moats and hedges then take turns drafting a unique trio of fantastic champions who will either raid or protect the imperial strawberry patch. To be successful, each player must master the powers of their respective characters, navigate the Imperial Gardens, evade enemy attacks, and collect the majority of the realm’s mysterious, magical fruit. Imperial Harvest takes place over 7 rounds (less, if all strawberries are plucked before game-end) and takes roughly 20 minutes to play. A cloth play mat is included in the game box for players that prefer not to create their own modular board or who prefer a quicker game setup. Each character in Imperial Harvest features a basic side (for novice/casual players) and an advanced side (for experienced/competitive players). Additionally, all components (garden tiles, character cards, etc.) are 100% compatible with Royal Strawberries (both games are stand-alone but also expand each other). IMPERIAL HARVEST: TAG TEAM (allows 2 additional players per additional copy of Imperial Harvest): Grab another copy of Imperial Harvest, expand your board, and bring a new group of players to the table! With competitive tag-team rules, you and your allies can face-off against a team of worthy adversaries. By pairing skills and chaining more character actions, Imperial Harvest: Tag Team offers new creative strategies for navigating the board and cleverly collecting those precious strawberries. As always, only the craftiest team will win — and watch out for those hydras!
La duración indicada para Imperial Harvest es de 20 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Imperial Harvest a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Imperial Harvest tiene una puntuación de complejidad de 2,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Imperial Harvest pertenece a estas categorías: Fantasy, Fighting y Print & Play. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Set Collection y Grid Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Imperial Harvest son: Justin Call y Jarom Chung. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Imperial Harvest como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.