
- Puesto en BGG
- BGG #1715
- Puntuación BGG
- 7,7
V-Sabotage
- 1–4 jugadores
- 30–180 min
- Complejidad 2,7/5
- 2016

Ayuda con las reglas de Incursion: SNAFU
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Incursion: SNAFU es una expansión de Incursion publicada en 2011 para 1–3 jugadores y con partidas de 120 minutos. Fue diseñado por Peter Bogdasarian y Jim Bailey y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Action Points.
En inglés
Expanding upon the insurgent success of the 2010 cult smash: INCURSION, Grindhouse Games welcomes you back to hell. The fighting beneath Gibraltar reaches a feverish pitch as each side suffers horrendous casualties to gain a few feet only to lose them again the next day. Bodies, dead and undead, stack up like cordwood. In desperation, the allies refit the US Lucky Seventh with even heavier weaponry and deploy the elite of elite: the MI-13 Commandos. British leaders pull the sentinel Zip Kelly, the HURRICANE out of combat operations against the Japanese Empire and send him into the meat grinder in a last-ditch attempt to break the deadlock. As they delve deeper into the bowels of the German abattoir, Hugo von X unleashes his deadliest weapons: the Drohnes, and the dreaded Panzeraffes, against which nothing can stand. The 64 page full color perfect bound SNAFU takes the game to the next level. It contains the following mayhem, madness, and badness: - 19 new missions to add to the 7 infinitely replayable missions provided in the boxed game. These include solo play, expanded two player, and multi-player options. There are also missions that utilize both sides of the board simultaneously...at last! - Rules for a host of new (and old) models including MI-13, German SWD, and Lucky Seventh upgrades. - Up to date FAQ - Extraordinary model imagery - Loads of new fictional bits, background, and character: all the grittiness and thematic triumph you've come to expect from the Grindhouse.
Según el catálogo, Incursion: SNAFU admite de 1 a 3 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Incursion: SNAFU es de 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Incursion: SNAFU tiene una puntuación de complejidad de 2,8 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Incursion: SNAFU pertenece a estas categorías: Wargame, Miniatures y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Action Points. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Incursion: SNAFU son: Peter Bogdasarian y Jim Bailey. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Incursion: SNAFU como expansión de Incursion. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Incursion para usarla. Comprueba que tu edición de Incursion sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.