Indus 2500 BCE
Puesto en BGG
BGG #12.760
Puntuación BGG
7,0

Indus 2500 BCE

2020

Ayuda con las reglas de Indus 2500 BCE

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–5 jugadores
  • 30–60 min
  • 14+
  • Complejidad 2,3/5

Para 1 jugador

Asistente de reglas de Indus 2500 BCE

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Indus 2500 BCE es un juego de mesa publicado en 2020 para 1–5 jugadores, con partidas de 30 a 60 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Amit Ghadge y sus mecánicas principales son Paper-and-Pencil, Events y Pattern Building.

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Sobre el juego

En inglés

Indus 2500 BCE is a flip-and-write game in which on each turn players either pick a terrain card from the market and draw the pattern as shown (including walls to protect against calamities) or reserve resources to build more advance buildings. The game continues until a calamity card shows up to destroy areas of the meticulously built city. The game ends immediately once a second calamity card is drawn and resolved. Points can be earned from matching the revealed score cards, collecting artefacts, and building advance structures, walls, and the most types of terrains. Whoever has the most victory points wins. —description from the designer

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Indus 2500 BCE admite de 1 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.