
- Puesto en BGG
- BGG #21.487
- Puntuación BGG
- 6,4
Historical Mystery: Disappearance in the Sky
- 1–4 jugadores
- 60–90 min
- Complejidad 2,5/5
- 2024

2024
Ayuda con las reglas de Исторический детектив: Ведьма (Historical Mystery: The Witch)
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Исторический детектив: Ведьма (Historical Mystery: The Witch) es un juego de mesa publicado en 2024 para 1–4 jugadores, con partidas de 60 a 90 minutos y a partir de 18 años. Fue diseñado por Ksenia Targulian y sus mecánicas principales son Deduction, Storytelling y Cooperative Game.
En inglés
Исторический детектив: Ведьма ("Historical Mystery: The Witch") is a fourth game in the detective series Historical Mystery. Erfurt, 1630. Europe is gripped by a witch hunt, and in Thuringia, a young widow, Anna Wirtz, is accused of murdering a noble young man. A stake has been prepared in the town square, and there is not much time left to prove her innocence - if you believe in it yourself. Players prepare 13 decks without shuffling or flipping cards. Starting from the first card they begin to follow the instructions. As they read through the story, they will encounter icons with numbers of decks: new places and people they unlock. Players will have 24 Moves: chances to flip one of the available cards. They will either examine places or objects, or interrogate suspects. During the game it is important to pay close attention to the details and people’s expressions in the pictures – it will help you solve the crime! When players are out of the Moves, they need to scan the “Question” QR-Code and give answers to a series of questions concerning the case. Then they can check right answers and the whole story description. —description from the publisher (translated)
Según el catálogo, Исторический детектив: Ведьма (Historical Mystery: The Witch) admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Исторический детектив: Ведьма (Historical Mystery: The Witch) es de 60 a 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Исторический детектив: Ведьма (Historical Mystery: The Witch) a partir de 18 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Исторический детектив: Ведьма (Historical Mystery: The Witch) tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Исторический детектив: Ведьма (Historical Mystery: The Witch) pertenece a estas categorías: Deduction y Murder / Mystery. Sus mecánicas principales son Deduction, Storytelling y Cooperative Game. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Исторический детектив: Ведьма (Historical Mystery: The Witch) son: Ksenia Targulian. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Исторический детектив: Ведьма (Historical Mystery: The Witch) como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.