Jackal: Treasure Island
Puesto en BGG
BGG #14.162
Puntuación BGG
6,2

Jackal: Treasure Island

2011

Ayuda con las reglas de Jackal: Treasure Island

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 45 min
  • Complejidad 1,3/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Jackal: Treasure Island

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Jackal: Treasure Island es un juego de mesa publicado en 2011 para 2–4 jugadores y con partidas de 45 minutos. Fue diseñado por Dmitry Kibkalo y sus mecánicas principales son Hand Management, Area Movement y Area Majority / Influence.

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Sobre el juego

En inglés

Per Magellan's website: "Jackal" is a great strategy game, originating from the 70's MSU (Moscow State University), best-selling and simply the best game of the 2012. You take the command of the adventurous pirates, who disembark on the island searching for the treasure. The goal is to find gold and bring it to your ship. The island consists of tiles, each with different stuff: you can find fort, cannon, meet a crocodile, find a message bottle or dig one of the Captain Jackal's treasures. "Jackal. Treasure island" consists of basic version and addition. Empty tiles (with meadows) were removed from the basic versions and changed for tiles with new adventures. Rules are uniform, plus there are FAQ included and also a pirate swearing vocabulary. There is a special frame for the island now, put together like puzzle - it helps your map to look more accurate on the table." Adds some new rules, new tiles, new accessories such as boat, cannonballs, big gold coin. New tiles have different effects, and it is possible to use them instead of no effect tiles from basic jackal, or together to create big island to discover. Much more variants of islands with this extension.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Jackal: Treasure Island admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.