
- Puesto en BGG
- BGG #24.640
- Puntuación BGG
- 5,7
James Clavell's Shogun
- 2–5 jugadores
- 120 min
- Complejidad 2,6/5
- 1988

1988
Ayuda con las reglas de James Clavell's Tai-Pan
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
James Clavell's Tai-Pan es un juego de mesa publicado en 1988 para 2–4 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Albie Fiore e Ian Bailey y sus mecánicas principales son Auction / Bidding, Role Playing y Commodity Speculation.
En inglés
One of the high-priced (for the time) James Clavell games produced by FASA in 1981 ($25.00 retail). This one is about trading on the Chinese coast in the 1830s. Players buy and sell cargo from port-to-port including tea, spices, silk and Opium. Various events come into play via a deck of cards. The player with the most money at the end of the game is the winner.
Según el catálogo, James Clavell's Tai-Pan admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para James Clavell's Tai-Pan es de 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica James Clavell's Tai-Pan a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
James Clavell's Tai-Pan tiene una puntuación de complejidad de 2,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
James Clavell's Tai-Pan pertenece a estas categorías: Economic, Nautical y Novel-based. Sus mecánicas principales son Auction / Bidding, Role Playing y Commodity Speculation. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de James Clavell's Tai-Pan son: Albie Fiore e Ian Bailey. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica James Clavell's Tai-Pan como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.