Jane Austen's Matchmaker with Zombies
Puntuación BGG
5,0

Expansión de Jane Austen's Matchmaker

Jane Austen's Matchmaker with Zombies

2016

Ayuda con las reglas de Jane Austen's Matchmaker with Zombies

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 3–6 jugadores
  • 20–60 min
  • 12+

Asistente de reglas de Jane Austen's Matchmaker with Zombies

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Jane Austen's Matchmaker with Zombies es una expansión de Jane Austen's Matchmaker publicada en 2016 para 3–6 jugadores, con partidas de 20 a 60 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Richard Wolfrik Galland y sus mecánicas principales son Hand Management y Take That.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

This expansion consists of 50 new cards and rules to supplement the original game. You must still make advantageous marriages for your ladies and gentleman but now with the inconvenience of an undead apocalypse which threatens to make a bloody mess of your wedding plans. One player starts the game afflicted with the Curse of the Living Dead. The Cursed player draws cards from the new deck - both on their own turn and when anyone gets married. This deck includes many Zombie cards, which transform the Cursed player's ladies and gentlemen into flesh-eating monsters! If the player runs out of characters to infect, they must pass the Curse onto someone else. Gift cards send useful items to other players - including weapons and the means to protect themselves from zombie attacks. Event cards may unleash a horde of ravenous Zombies on polite society or help the poor survivors to persevere with their essential tea-drinking and courtship. It is very difficult for the Cursed player to win, but not impossible - if they can keep their Zombies well-fed with a stocked up Slaughter pile...

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Jane Austen's Matchmaker with Zombies admite de 3 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.