
- Puesto en BGG
- BGG #16.732
- Puntuación BGG
- 6,0
Jasper and Zot
2011
Ayuda con las reglas de Jasper and Zot
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
- 1 jugador
- 30 min
- 7+
- Complejidad 1,6/5
Para 1 jugador

Asistente de reglas de Jasper and Zot
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Jasper and Zot es un juego de mesa publicado en 2011 para 1 jugador, con partidas de 30 minutos y a partir de 7 años. Fue diseñado por Nick Hayes y sus mecánicas principales son Dice Rolling y Chit-Pull System.
Sobre el juego
En inglés
Jasper and Zot is a one player game about two old, feuding wizards. The White Mage Jasper is quite the famous gardener and his pumpkins always win the blue ribbon at the local faire. His long-time adversary and neighbor, Zot the Necromancer, who is not good at growing living things, has summoned an army of the undead to smash all of Jasper's prize-winning pumpkins. Help Jasper defend his pumpkins by turning Zot's shambling minions into delicate white flowers and then burning them to ash! Game play borrows heavily from classic arcade games such as Space Invaders and Puyo Pop. The player moves Jasper horizontally along the garden path while casting spells to either transform the approaching zombies into flowers or ignite those flowers and any nearby zombies with magical fire. The more you destroy with a single spell, the more points you earn. If you can survive both waves of Zot's undead army, you win the game and earn a score based on how well you did. Jasper and Zot won first place in the one full-sheet label game design contest here on BGG. Contained in Casual Game Insider Magazine CGI#43(2023)
Categorías
Mecánicas
Diseñadores
Editoriales
- (Web published)
- Casual Game Revolution
Preguntas y respuestas
Según el catálogo, Jasper and Zot admite 1 jugador. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Jasper and Zot es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Jasper and Zot a partir de 7 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Jasper and Zot tiene una puntuación de complejidad de 1,6 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Jasper and Zot pertenece a estas categorías: Fantasy, Humor y Print & Play. Sus mecánicas principales son Dice Rolling y Chit-Pull System. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Jasper and Zot son: Nick Hayes. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Jasper and Zot como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.