
- Puesto en BGG
- BGG #15.787
- Puntuación BGG
- 6,1
Jitters
1986
Ayuda con las reglas de Jitters
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
- 1–99 jugadores
- 30 min
- 10+
- Complejidad 1,3/5
Para 1 jugador

Asistente de reglas de Jitters
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Jitters es un juego de mesa publicado en 1986 para 1–99 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 10 años. Sus mecánicas principales son Dice Rolling y Spelling.
Sobre el juego
En inglés
Jitters is a timed word game where players draw cards with prearranged crossword puzzles on them. A player starts the 90-second timer, and then rolls 'lettered' dice, and must use the face-up letters to fill in the crossword with qualifying words before time runs out. Each crossword puzzle card has a point value, which increases with the card's difficulty. This game is somewhat stressful as you must think quickly, making words to fit the blanks on the card, while the timer ticks. When the timer runs out, making a loud smacking noise as you were about to finish your last word, you jump every time...
Preguntas y respuestas
Según el catálogo, Jitters admite de 1 a 99 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Jitters es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Jitters a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Jitters tiene una puntuación de complejidad de 1,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Jitters pertenece a estas categorías: Word Game y Real-time. Sus mecánicas principales son Dice Rolling y Spelling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
El catálogo clasifica Jitters como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.