Kasl
Puesto en BGG
BGG #27.573
Puntuación BGG
5,4

Kasl

2006Con tecnología de BGG

Ayuda con las reglas de Kasl

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 120 min
  • 10+
  • Complejidad 2,4/5

Asistente de reglas de Kasl

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Kasl es un juego de mesa publicado en 2006 para 2–4 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Marc Beaudoin y sus mecánicas principales son Area Movement, Dice Rolling y Action Points.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

It is the Middle Ages, the era of seigniorial order, when decentralization of the structures of royal power has created a subtle balance between the Lords. The castle no doubt represents the new order best. By appropriating land, Lords make war on other Lords and banish them from their kingdoms. Calling on villagers and peasants the Lords mount armies worthy of their kingdoms. Defenses are fortified and new attack forces enter into play, such as the terrifying cavalry and destructive war machines. You can resist the enemy by building new strongholds. But watch out for the ever-present black plague; it can hit at any time, eliminating your armies and hindering the expansion of your kingdom. You will need to request the services of a Lord to provide moral support to your army. As the Lord of your kingdom, you will be called upon to make difficult choices throughout the game. Raising an army, recruiting new troops, building new defenses, fortifying your city and laying siege to your enemy are some of the challenges ahead. By building a diversified army and carrying out secret missions, you can amass great power to become Lord of the entire realm.

Diseñadores

Editoriales

  • Magma Éditions

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Kasl admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.