
- Puesto en BGG
- BGG #3406
- Puntuación BGG
- 7,8
KeyForge: Mass Mutation
- 2 jugadores
- 15–45 min
- Complejidad 2,8/5
- 2020

2023
Ayuda con las reglas de KeyForge: Winds of Exchange
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
KeyForge: Winds of Exchange es un juego de mesa publicado en 2023 para 2 jugadores, con partidas de 15 a 45 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Richard Garfield y Aaron Haltom y sus mecánicas principales son Hand Management y Take That.
En inglés
Winds of Exchange adds loads of new content for the game, and the best part is the set is already completely developed! In fact, if the algorithm was not broken, the set would already be well on its way to stores this fall. This means that when we do relaunch KeyForge in the future, Winds of Exchange will be ready to produce and hit store shelves. In addition to a whole new batch of cards and mechanics, Winds of Exchange also introduces the game’s eleventh house, the Compacts of Ekwidon. This is a mercantile house founded by the asymmetrical Getrookya, and it’s all about themes of trade and exchange. Joining the Ekwidon are six returning houses, including Brobnar, Sanctum, Saurians, Star Alliance, Unfathomable, and the long-awaited return of Mars! —description from the publisher
Según el catálogo, KeyForge: Winds of Exchange admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para KeyForge: Winds of Exchange es de 15 a 45 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica KeyForge: Winds of Exchange a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
KeyForge: Winds of Exchange tiene una puntuación de complejidad de 2,6 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
KeyForge: Winds of Exchange pertenece a estas categorías: Card Game, Fantasy y Fighting. Sus mecánicas principales son Hand Management y Take That. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de KeyForge: Winds of Exchange son: Richard Garfield y Aaron Haltom. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica KeyForge: Winds of Exchange como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.