
- Puesto en BGG
- BGG #16.598
- Puntuación BGG
- 6,7
Arnhem 1944
- 2 jugadores
- 90 min
- Complejidad 2,7/5
- 1997

1999
Ayuda con las reglas de Kharkov 1943
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Kharkov 1943 es un juego de mesa publicado en 1999 para 2 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Nicolas Stratigos y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Hexagon Grid.
En inglés
"Kharkov 1943", published in 1999 in "Vae Victis" issue 25, is a wargame which covers the operations "Star" and "Gallop" around Kharkov in February-March 1943. This wargame uses a variation of the system used in Vae Victis issue 13 for "Arnhem". The focus of the game system is on initiative and command, with alternating formation activations (i.e., the German player activates one General's command, then the Soviet player activates one General's command, and repeat until all the units are activated). This is one of Vae Victis's larger games in terms of counters and markers, but still fits on the standard Vae Victis map (which is far smaller than the typical ca. 2' x 3' American wargame map). This issue also includes counters for a scenario for "Caesar: Conquest of Gaul," the Batte of Sos. As with all Vae Victis wargames, the counters need to be cut out and mounted. The rules are entirely in French, although translations in English are available online.
Según el catálogo, Kharkov 1943 admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Kharkov 1943 es de 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Kharkov 1943 a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Kharkov 1943 tiene una puntuación de complejidad de 2,9 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Kharkov 1943 pertenece a estas categorías: Wargame y World War II. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Kharkov 1943 son: Nicolas Stratigos. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Kharkov 1943 como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.