
- Puesto en BGG
- BGG #10.624
- Puntuación BGG
- 7,2
Viking Raiders
- 2–6 jugadores
- 240 min
- Complejidad 2,4/5
- 1987

1992
Ayuda con las reglas de Kharkov 1943: le coup de maître de Von Manstein
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

Para 2 jugadores
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Kharkov 1943: le coup de maître de Von Manstein es un juego de mesa publicado en 1992 para 2 jugadores, con partidas de 240 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Duccio Vitale y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Hexagon Grid.
En inglés
Kharkov 1943: Le Coup de Maître de Von Manstein is an Operational level board-wargame - a two in one as it contains all the material for TWO battles of World War 2: Kharkov (1943) and Rostov (1941) both happening in the same corner of USSR. A fourth game of a planned series of six which all use the same rules, on 6 page leaflets. Published in a issue of Casus Belli and then used for a wargame tournament, the last two of the series never saw the light of day. Each game containing the global rules and a sheet of paper with the specifications for the scenario. Three of those 6 games were published by EuroGames: Moskva, Kharkov(Rostov) and Kursk. Strategical scale: Battalion, Division, Army Group. A turn is 4 days long, an hex represents around 10kms. The battle centers around tanks, but Infantry and Cavalry are an important element. Planes and Artillery are simulated with points which affect the game. Weather affects combat and movement as both battles (Kharkov and Rostov) happen in autumn/winter. Russian forces are better prepared for the weather conditions, while German forces are better equipped. Victory is gained by destroying opposing troops and conquering towns to score Victory Points.
Según el catálogo, Kharkov 1943: le coup de maître de Von Manstein admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Kharkov 1943: le coup de maître de Von Manstein es de 240 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Kharkov 1943: le coup de maître de Von Manstein a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Kharkov 1943: le coup de maître de Von Manstein tiene una puntuación de complejidad de 2,9 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Kharkov 1943: le coup de maître de Von Manstein pertenece a estas categorías: Wargame y World War II. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Kharkov 1943: le coup de maître de Von Manstein son: Duccio Vitale. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Kharkov 1943: le coup de maître de Von Manstein como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.