
- Puesto en BGG
- BGG #5304
- Puntuación BGG
- 8,3
Core Space: First Born
- 1–6 jugadores
- 45–180 min
- Complejidad 3,8/5
- 2021

Ayuda con las reglas de Kill Team: Tomb World
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Kill Team: Tomb World es una expansión de Warhammer 40,000: Kill Team – Hivestorm publicada en 2025 para 1–2 jugadores, con partidas de 60 a 90 minutos y a partir de 12 años. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Variable Set-up.
En inglés
The apparently desolate world of Somneft hides a dormant threat – a tomb of the Necrons that the alien-hunting Deathwatch have vowed to crush before it can surface. Kill teams of specialist battle-brothers force their way inside, seeking to establish the true scale of the threat the tomb poses without triggering a catastrophic awakening that could be the death of worlds. Yet the structure is not wholly dormant. An eccentric Cryptek, active for millennia and aided by her retinue of unthinking thralls, has manipulated the tomb’s strata to her own ends. Twisted with psychosis, she eagerly hunts the invading Deathwatch in turn, seeing in them a novel source of experimentation. This expansion for Kill Team pits two crack teams of operatives against each other in an ancient, crumbling Necron crypt. Inside the box you'll find two full squads of elite xenos-hunting Deathwatch Space Marines – specialists employed by the Inquisition to hunt down alien threats. A bizarre, insect-like Cryptek is also included, along with her host of constructs turned from their purpose of maintaining the slumbering apparatus of the Necrons. You'll find a killzone of Necron terrain, the rules you need to play games within its claustrophobic corridors, and a set of tokens and cards to help keep track of everything. In addition to all that, the box includes a set of Necron Warriors, Scarabs, and mission packs that pit you against the awakening tomb world. Play solo, with a team-mate, or against another team while non-player operatives threaten you both. —description from the publisher
Según el catálogo, Kill Team: Tomb World admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Kill Team: Tomb World es de 60 a 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Kill Team: Tomb World a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Kill Team: Tomb World pertenece a estas categorías: Fighting, Miniatures y Science Fiction. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Variable Set-up. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
El catálogo clasifica Kill Team: Tomb World como expansión de Warhammer 40,000: Kill Team – Hivestorm. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Warhammer 40,000: Kill Team – Hivestorm para usarla. Comprueba que tu edición de Warhammer 40,000: Kill Team – Hivestorm sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.