Kingpin: Colombian Cartel
Puntuación BGG
6,3

Expansión de Kingpin

Kingpin: Colombian Cartel

2010

Ayuda con las reglas de Kingpin: Colombian Cartel

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 15 min
  • 15+
  • Complejidad 2,0/5

Asistente de reglas de Kingpin: Colombian Cartel

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Kingpin: Colombian Cartel es una expansión de Kingpin publicada en 2010 para 2 jugadores, con partidas de 15 minutos y a partir de 15 años. Fue diseñado por Rafał Cywicki, Krzysztof Cywicki y Krzysztof Hanusz y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Area Majority / Influence y Tile Placement.

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Sobre el juego

En inglés

Tactical board game for 2 players, participants play the roles of the eponymous kingpins – mafia bosses. The objective of the game is to defeat the enemy mafia, led by the opponent. Three important features of the game are: a two-sided game board featuring two different maps, three victory conditions available for the players, and the lack of randomness during play. After one year Kingpin once more hits the city. The Colombian Cartel gringos roam the streets... 8 new tiles give you new countless tactics and expand the gameplay for many hours. The first expansion for Kingpin published at Spiel'10.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Kingpin: Colombian Cartel admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.