Kircholm 1605
Puesto en BGG
BGG #17.081
Puntuación BGG
6,8

Kircholm 1605

1994

Ayuda con las reglas de Kircholm 1605

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 12+
  • Complejidad 3,3/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Kircholm 1605

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Kircholm 1605 es un juego de mesa publicado en 1994 para 2 jugadores y a partir de 12 años. Fue diseñado por Piotr Gorny y sus mecánicas principales son Hexagon Grid.

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Sobre el juego

En inglés

The Battle of Kircholm (27th September 1605) was one of the major battles in the Polish-Swedish War of 1600-1611. 12,000 Swedish troops led by Charles IX, King of Sweden, attacked 4,000 Polish commanded by Jan Karol Chodkiewicz, Grand Hetman of Lithuania. The battle was decided in 20 minutes by the devastating charge of Polish-Lithuanian Commonwealth cavalry, the Winged Hussars. In effect half of Swedish soldiers had been wounded, killed or captured (Charles IX hardly escaped) and Polish loses were about 300. The battle ended in the decisive victory of Polish-Lithuanian forces, and is remembered as one of the greatest triumphs of cavalry ever. The game comprises a full colour map, and counters (need to be cut). The rules are in Polish. Related Microbadges Dragon fan

Mecánicas

Diseñadores

Editoriales

  • Dragon

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Kircholm 1605 admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.