
- Puesto en BGG
- BGG #3270
- Puntuación BGG
- 8,0
Commands & Colors: Samurai Battles
- 2 jugadores
- 60 min
- Complejidad 2,8/5
- 2021

1994
Ayuda con las reglas de Kircholm 1605
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Kircholm 1605 es un juego de mesa publicado en 1994 para 2 jugadores y a partir de 12 años. Fue diseñado por Piotr Gorny y sus mecánicas principales son Hexagon Grid.
En inglés
The Battle of Kircholm (27th September 1605) was one of the major battles in the Polish-Swedish War of 1600-1611. 12,000 Swedish troops led by Charles IX, King of Sweden, attacked 4,000 Polish commanded by Jan Karol Chodkiewicz, Grand Hetman of Lithuania. The battle was decided in 20 minutes by the devastating charge of Polish-Lithuanian Commonwealth cavalry, the Winged Hussars. In effect half of Swedish soldiers had been wounded, killed or captured (Charles IX hardly escaped) and Polish loses were about 300. The battle ended in the decisive victory of Polish-Lithuanian forces, and is remembered as one of the greatest triumphs of cavalry ever. The game comprises a full colour map, and counters (need to be cut). The rules are in Polish. Related Microbadges Dragon fan
Según el catálogo, Kircholm 1605 admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
El catálogo indica Kircholm 1605 a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Kircholm 1605 tiene una puntuación de complejidad de 3,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Kircholm 1605 pertenece a estas categorías: Wargame y Pike and Shot. Sus mecánicas principales son Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Kircholm 1605 son: Piotr Gorny. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Kircholm 1605 como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.