
- Puesto en BGG
- BGG #5848
- Puntuación BGG
- 6,6
Pocket Detective
- 1–6 jugadores
- 45–60 min
- Complejidad 1,5/5
- 2019

2012
Ayuda con las reglas de Kosmonauts
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Kosmonauts es un juego de mesa publicado en 2012 para 2–4 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Yury Yamshchikov y Nadezhda Penkrat y sus mecánicas principales son Hexagon Grid y Action Queue.
En inglés
In Kosmonauts, players take on the role of space cadets who need to complete one final challenge before they can become officers of the Space Forces. The challenge? A race through space during which they demonstrate their spaceship-controlling skills and problem-solving abilities. This race is not linear, and spaceships can pass checkpoints on the planets and comet in any order. Once a ship lands, the player claims the appropriate planet/comet token; the earlier you arrive, the more victory points (VPs) that token is worth. Each game turn is divided into four phases: Events: The active player chooses one of three available events, which then affects all players. Events won't necessarily affect everyone the same way, though, depending on where they are in space and what they're doing. Orders: All players present their movement orders simultaneously using a direction rose with six possible directions. Each turn, a player can place up to three units of fuel in any of those six directions. Flying: Each ship flies one cell for each unit of fuel spent on movement in a particular direction; if a player fueled multiple directions, the ship moves in all directions fueled. Fuel units are not removed after each turn – there's no friction in space, right? – so each turn allows a captain to further increase speed (by adding fuel to units already in place) or slow down his ship (by accelerating in the opposite direction). Planet Movement: The active player moves all planets, then passes the active player token to the player on his right. The game ends when someone returns to Earth after visiting all but one planet. Players receive VPs for their landing tokens and completed missions, and whoever has the most VPs wins!
Según el catálogo, Kosmonauts admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Kosmonauts es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Kosmonauts a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Kosmonauts tiene una puntuación de complejidad de 2,2 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Kosmonauts pertenece a estas categorías: Racing y Science Fiction. Sus mecánicas principales son Hexagon Grid y Action Queue. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Kosmonauts son: Yury Yamshchikov y Nadezhda Penkrat. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Kosmonauts como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.