
- Puesto en BGG
- BGG #10.754
- Puntuación BGG
- 6,4
Train Heist
- 2–4 jugadores
- 30–60 min
- Complejidad 2,2/5
- 2013

2014
Ayuda con las reglas de Krash Karts
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Krash Karts es un juego de mesa publicado en 2014 para 2–6 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Sean Dallas McDonald y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Tile Placement y Grid Movement.
En inglés
Krash Karts is a table top game in which players race to a finish line that's ever changing. This is because you design the very track you're racing on, while you're racing on it. How it comes together is up to those playing, and manipulating the track to your advantage or against your opponent's advantage plays a large factor in determining the victor. You can even design your own short-cut. Coupled with this unique game mechanic, players during the race also gain items, such as the Booster, which lets you jet ahead of the competition; The Dodge Ball, which whacks your friends and slows them down; The Squirrel, which creates a roadblock forcing players to change course; Or the Bomb which decimates the track and all on it. Some items are left right on the track to benefit or to hinder your friends, and other items can even be used to defend yourself, making each game unique and strategic. Changes from Mad Rush Rally (Source: Sean McDonald on Krashin' Karts) Krash Karts resolves some strategic issues players had with the game where lagging behind intentionally during the race was one of the better strategies. This has been fixed by giving the last player better chances to get better items, but have less control over how the track lays out. Further, the Track has been reduced to 3 lanes, rather then the 4 of Mad Rush Rally, but players are allowed to occupy the same space now. The track has also now been laid out in a staggered pattern ala Formula D, rather than a grid, and also now accompanies a max of 6 players, rather then 4. Further, the rally car pieces have been changed to go-karts, and items can now be used not only offensively, but defensively.
Según el catálogo, Krash Karts admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Krash Karts es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Krash Karts a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Krash Karts tiene una puntuación de complejidad de 1,7 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Krash Karts pertenece a estas categorías: Party Game, Video Game Theme y Racing. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Tile Placement y Grid Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Krash Karts son: Sean Dallas McDonald. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Krash Karts como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.