
- Puntuación BGG
- 7,5
Krosmaster: Arena – Season 4: Cemetery Park
- 2–4 jugadores
- 15–60 min
- 2016

2016
Ayuda con las reglas de Krosmaster Arena 2.0
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Krosmaster Arena 2.0 es un juego de mesa publicado en 2016 para 2–4 jugadores, con partidas de 45 a 60 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Matthieu Berthier y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Grid Movement.
En inglés
The World of Twelve is a little planet in the Krosmoz universe that is home to millions of warriors and adventurers who just want a simple life. However, life never stays simple for long as Demons from another dimension are always plucking up these warriors to fight in the arena for their amusement. In Krosmaster Arena 2.0, players pit their combat skills against one another to earn glory in battle. It will take careful planning and tactical execution for these warriors to come out on top. Players must tap into all of their magical powers and brute strength. It could be the difference between walking out of the arena and being carried out. Krosmaster Arena 2.0 is compatible with previous Krosmaster figure releases. —description from the publisher
Según el catálogo, Krosmaster Arena 2.0 admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Krosmaster Arena 2.0 es de 45 a 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Krosmaster Arena 2.0 a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Krosmaster Arena 2.0 tiene una puntuación de complejidad de 2,8 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Krosmaster Arena 2.0 pertenece a estas categorías: Fantasy, Fighting y Miniatures. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Grid Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Krosmaster Arena 2.0 son: Matthieu Berthier. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Krosmaster Arena 2.0 como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.