
- Puesto en BGG
- BGG #1909
- Puntuación BGG
- 7,6
Rum & Bones: Second Tide
- 2–6 jugadores
- 60 min
- Complejidad 2,8/5
- 2017

2015
Ayuda con las reglas de KUMO Hogosha
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
KUMO Hogosha es un juego de mesa publicado en 2015 para 2–4 jugadores, con partidas de 25 a 30 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Patrick Gere y Nico Pirard y sus mecánicas principales son Grid Movement, Action Points y Action Queue.
En inglés
A long time ago, the gods decided to pass Earth down to Mankind and retreated to live in the Heavens. They erected the Cloud Temple, a symbolic border between the two worlds and home to the Stone of Balance. As the sun shone from the Heavens and the Earth blossomed, the gods decided to open the gates of the Temple to only the most skilled people, allowing them to compete to become Kumo Hogosha, Guardians of the Clouds. Throughout the centuries, valiant warriors – the Kumotori – fought against each other in the Rotating Arena of the Four Winds where the renowned Stone of Balance resides. Each year, a prestigious tournament is held in which a single winner is elevated to the rank of Kumo Hogosha, a demigod amongst men. The challengers for this title compete in a duel that combines strength and strategy to demonstrate their skill in a myriad of fighting techniques. Today it is your turn to continue writing the legend and face these legendary warriors. Climb into the Arena, master its ever-changing environment, and bring the Stone of Balance into your opponent’s camp to become a Kumo Hogosha! To become a Kumo Hogosha, you have to move the Stone of Balance outside the Rotating Arena, into your opponent's camp. The player who first succeeds wins. Possible actions that players can take are: Grabbing: The active Kumotori can grab and move another Kumotori (opponent or ally) one tile vertically or horizontally. Throwing: The active Kumotori can throw another Kumotori (opponent or ally) one tile vertically or horizontally. Running: The active Kumotori can move from his original position to neighboring tiles either vertically or horizontally. Jumping: The active Kumotori can jump over one or more neighboring Kumotori (not diagonally) and/or the Stone of Balance to arrive at the next free tile. Blocking: The active Kumotori can sit on top of a neighboring (not diagonally placed) opponent to block him. You cannot block a Kumotori who is on any of the eight tiles surrounding the Stone of Balance. In the next round, the active blocking player will perform an action to unblock the opponent Kumotori, and move to a neighboring tile (not diagonally). Kumo: Kumo is the only action that moves the Stone of Balance. With this action you can move only 1 tile. To move the Stone of Balance you must have two Kumotori with the Kumo drawing face up next to each other, and next to the Stone of Balance.
Según el catálogo, KUMO Hogosha admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para KUMO Hogosha es de 25 a 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica KUMO Hogosha a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
KUMO Hogosha tiene una puntuación de complejidad de 2,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
KUMO Hogosha pertenece a estas categorías: Fighting y Abstract Strategy. Sus mecánicas principales son Grid Movement, Action Points y Action Queue. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de KUMO Hogosha son: Patrick Gere y Nico Pirard. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica KUMO Hogosha como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.