
- Puntuación BGG
- 7,7
Panzer Grenadier: Variant Panthers
- 1–2 jugadores
- 30–120 min
- 2016

2012
Ayuda con las reglas de Kursk, South Flank: A Panzer Grenadier Game
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Kursk, South Flank: A Panzer Grenadier Game es un juego de mesa publicado en 2012 para 2 jugadores y con partidas de 60 minutos. Fue diseñado por Michael Bennighof y Mike Perryman y sus mecánicas principales son Hexagon Grid.
En inglés
From the Avalanche Press website: In July 1943, history's greatest tank battle erupted when the German Army hurled 50 divisions at the Red Army around the city of Kursk, including 17 panzer and panzer grenadier divisions with over 3,000 tanks. Long aware of German plans, the Soviets were ready and waiting, with heavily fortified lines backed by 3,600 tanks of their own. Kursk - South Flank is a stand-alone game in the Panzer Grenadier series: You do not need any other game in the series to play any of the 40 scenarios. Design is by Panzer Grenadier veteran Mike Perryman (Workers and Peasants among many others). In this game the German SS Panzer Corps assaults the lines of the Soviet 40th Army, only to meet fierce counter-attacks from the Sixth Guards Army and First Tank Army. Pieces include masses of tanks: Lend-Lease Grants, T-34 tanks in three models, T-70 light tanks and more. The SS counter with Tigers, mobile artillery and a whole lot more. There are four semi-rigid mapboards, just like those found in August 1914 or 1940: The Fall of France.
Según el catálogo, Kursk, South Flank: A Panzer Grenadier Game admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Kursk, South Flank: A Panzer Grenadier Game es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Kursk, South Flank: A Panzer Grenadier Game tiene una puntuación de complejidad de 3,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Kursk, South Flank: A Panzer Grenadier Game pertenece a estas categorías: Wargame y World War II. Sus mecánicas principales son Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Kursk, South Flank: A Panzer Grenadier Game son: Michael Bennighof y Mike Perryman. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Kursk, South Flank: A Panzer Grenadier Game como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.