La Venise du Nord
Puesto en BGG
BGG #12.486
Puntuación BGG
6,4

La Venise du Nord

2012Con tecnología de BGG

Ayuda con las reglas de La Venise du Nord

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 60 min
  • 12+
  • Complejidad 2,7/5

Asistente de reglas de La Venise du Nord

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

La Venise du Nord es un juego de mesa publicado en 2012 para 2–4 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Sébastien Dujardin y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Modular Board y Commodity Speculation.

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Sobre el juego

En inglés

Game description from the publisher: Bruges, 1452 – you are a wealthy bourgeois controlling a prestigious neighborhood of the city. You establish craftsmen, who produce lace, luxury clothes and jewelery. Will you sell those items for a good price inside the town central market, or would you rather export them through the city harbors? You will also be able to hire builders and architects to build the most beautiful and prestigious bridges above the canals of the "Venice of the North". Each turn in La Venise du Nord, players throw two dice; one will be used to move the bourgeois pawn, the other to activate the tile he ends his movement on. The modular board ensures replayability and allows for fast play, while requiring players to plan ahead and make good choices. Three different commodities can produce three different goods, each having prices that change depending on supply and demand. Buying and selling at the best times and understanding the other players' interests will be key. Of course, each tile allows a different power, making cautious planning mandatory!

Ediciones

  • La Venise du NordfrASYNCRON games2012

Editoriales

  • ASYNCRON games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, La Venise du Nord admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.