
- Puesto en BGG
- BGG #746
- Puntuación BGG
- 7,6
Pax Porfiriana
- 1–6 jugadores
- 120 min
- Complejidad 3,6/5
- 2012

Ayuda con las reglas de Last Frontier: The Artifact
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Last Frontier: The Artifact es una expansión de Last Frontier: The Vesuvius Incident publicada en 2001 para 3–8 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Phil Eklund y Matt Eklund y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Square Grid.
En inglés
Description from the publisher: THE ARTIFACT is a space opera using the Last Frontier: The Vesuvius Incident game system (published by Fat Messiah Games). Three to eight players take over such roles as the Mad Scientist, the Space Pirate Captain, the Phone Company, or a mystery Alien. Because the format is four way blind, and the players are uncertain of each other's motives, the fog of war is a formidable obstacle in this new gaming genre. The action takes place on a space warehouse at the edge of an un-navigable region of the Galaxy known as the Coal Sack. The mad scientist in charge of the facility is trying to sell the Artifact, an alien navigational buoy, to space pirates. The scientist wins if he completes the deal while keeping his illegal activities secret from the Phone Company, who has a couple of agents on board the station somewhere. Victory for the Phone Company depends upon who their secret employers are. His agents may be just innocent employees here to fix the phone lines, they may be working for a rival Museum, or they may work for the Government or private agencies. The Pirate Captain's motives are more transparent; he needs to get the Artifact by trade, artifice, or force. Even with his overwhelming firepower, this is not easy. One of his men may be a government informant. The Artifact may not be all it seems. Loss of contact with his men may mean they have turned against him, or alien bugs have laid eggs on their disemboweled remains. A clank outside may signal imminent explosive decompression, or just a sailmaker robot on the outside hull doing its job. Aliens may or may not be on board; their nature is unknown. The ship's computer may or may not be a sentient character working with its own victory conditions. One's partner may be a trusted companion or a shapeshifting fiend in disguise. The ship's security system, robots, and self-destruct countdown may be puppets for unknown agencies. The Artifact is a gripping drama, full of surprises and mayhem. No two games are alike, full of sabotage, sneak suits, bluster, kamikaze aliens, EMP and plasma guns, booby traps, hacking, and the prospect of the space station being blown up bit by bit by pirate cannon. The action never falters until the last lifeboat is away, the final alias revealed, and the last storeroom explored.
Según el catálogo, Last Frontier: The Artifact admite de 3 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Last Frontier: The Artifact es de 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Last Frontier: The Artifact a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Last Frontier: The Artifact tiene una puntuación de complejidad de 3,6 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Last Frontier: The Artifact pertenece a estas categorías: Wargame, Deduction y Adventure. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Square Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Last Frontier: The Artifact son: Phil Eklund y Matt Eklund. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Last Frontier: The Artifact como expansión de Last Frontier: The Vesuvius Incident. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Last Frontier: The Vesuvius Incident para usarla. Comprueba que tu edición de Last Frontier: The Vesuvius Incident sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.