Last Night on Earth 'All Hallows Eve II: The Ritual' Scenario
Puntuación BGG
7,5

Expansión de Last Night on Earth: The Zombie Game

Last Night on Earth 'All Hallows Eve II: The Ritual' Scenario

2010

Ayuda con las reglas de Last Night on Earth 'All Hallows Eve II: The Ritual' Scenario

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–9 jugadores
  • 90 min
  • 12+
  • Complejidad 2,4/5

Asistente de reglas de Last Night on Earth 'All Hallows Eve II: The Ritual' Scenario

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Last Night on Earth 'All Hallows Eve II: The Ritual' Scenario es una expansión de Last Night on Earth: The Zombie Game publicada en 2010 para 2–9 jugadores, con partidas de 90 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Jason C. Hill y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Roll / Spin and Move.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

From Flying Frog's Website: Once again it is All Hallows Eve and the dead are rising from their slumber. Father Joseph has devised a plan to send the angry dead back to their graves, once and for all, but it won’t be easy. He has prepared a holy ritual at the center of town; marking ritual circles on the ground, reciting incantations, and assembling all manner of powerful artifacts to aid him. But the ritual is not yet complete, and the hour grows late! This scenario requires the Growing Hunger Expansion set to play (you must have 8 L-Shaped boards). This Scenario can also support up to 9 players (up to 6 Hero Players and 3 Zombie Players).

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Last Night on Earth 'All Hallows Eve II: The Ritual' Scenario admite de 2 a 9 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.