
- Puesto en BGG
- BGG #17.071
- Puntuación BGG
- 6,9
Swedish Parliament 2014
- 1–8 jugadores
- 120 min
- Complejidad 3,0/5
- 2014

2009
Ayuda con las reglas de Longships
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Longships es un juego de mesa publicado en 2009 para 2–6 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Harald Enoksson y sus mecánicas principales son Trading, Commodity Speculation y Open Drafting.
En inglés
Longships is a Viking-themed plunder/trading game. Players start in the North Sea with an empty Longship each, surrounded by four countries: Denmark, Norway, Scotland and England. Players have to start with plundering at least one country each in order to get some initial resources to trade with. Trading is driven by differences in the countries' resources; each country produces 2 out of the 4 resources Cloth, Furs, Thralls and Mushrooms. Nearby countries differ on one resource only, while countries on opposite sides of the North Sea have a totally different set of resources. Long-distance trading is thus more profitable, but also more dangerous as changing weather conditions can make open sea-traveling fatal. The countries themselves are weak in defense and easy to plunder. However, plundering a country weakens its trading potential, so that Vikings need to defend countries they build their trade on from Vikings plundering. Plundering a country also makes its population hostile to you, so that you can't build or repair Longships there, making you more vulnerable on expeditions to those countries. The key to success is thus to keep your hostilities at an optimal level. Resources gained from trading or plundering can be sacrificed to the gods in order to gain additional actions. Sacrificing Thralls to Odin gets you new fresh men to throw into the fights, sacrificing to Thor lets you change the weather conditions, get yourself a beneficial trade wind or sink your foes with mighty storms. Mushrooms make you go berserk and fight and plunder more efficiently, while Freya helps cities grow and prosper and give more trading opportunities. Resources can also be used to build new Longships, increasing the Viking's trading and military power. Just like in real life, the winner at the end of the game is the player with the most Longships.
Según el catálogo, Longships admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Longships es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Longships a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Longships tiene una puntuación de complejidad de 3,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Longships pertenece a estas categorías: Fighting, Medieval y Transportation. Sus mecánicas principales son Trading, Commodity Speculation y Open Drafting. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Longships son: Harald Enoksson. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Longships como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.