
- Puntuación BGG
- 7,2
Expansión de Lords of War: Elves versus Lizardmen
Lords of War: Elves versus Lizardmen 2 – The Magic and Monsters Expansion
2015
Ayuda con las reglas de Lords of War: Elves versus Lizardmen 2 – The Magic and Monsters Expansion
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
- 2–8 jugadores
- 30–60 min
- 12+
- Complejidad 2,0/5

Asistente de reglas de Lords of War: Elves versus Lizardmen 2 – The Magic and Monsters Expansion
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Lords of War: Elves versus Lizardmen 2 – The Magic and Monsters Expansion es una expansión de Lords of War: Elves versus Lizardmen publicada en 2015 para 2–8 jugadores, con partidas de 30 a 60 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Martin Vaux y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Player Elimination.
Sobre el juego
En inglés
The second in a series of sequel decks to the original, UK Games Expo Award Winning Lords of War games, this expansion adds a huge number of new Unit Types, new Ranks and new rules to the base game. Alongside adding in new gameplay functions and mechanics, this expansion also introduces Moving Units to the Elves and Lizardmen Factions. The first of the major new Unit Types included in this expansion are Magic Units, capable of buffing allies and damaging foes using Elemental Attacks and Spell Tokens. The game introduces Monstrous Units - extremely tough cards with 'Monstrous Defence' which allows them to ignore low damage attacks. Finally, the Magic and Monsters Expansion also introduce Flying Units which are only vulnerable to Ranged Units and other Flying Units. While primarily designed as an addition to Lords of War: Elves versus Lizardmen, this expansion is also compatible with all other Lords of War Factions and adds additional Command Cards, Special Units and Elite Units to the base game.
Diseñadores
Editoriales
- Black Box Games Publishing
Preguntas y respuestas
Según el catálogo, Lords of War: Elves versus Lizardmen 2 – The Magic and Monsters Expansion admite de 2 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Lords of War: Elves versus Lizardmen 2 – The Magic and Monsters Expansion es de 30 a 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Lords of War: Elves versus Lizardmen 2 – The Magic and Monsters Expansion a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Lords of War: Elves versus Lizardmen 2 – The Magic and Monsters Expansion tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Lords of War: Elves versus Lizardmen 2 – The Magic and Monsters Expansion pertenece a estas categorías: Card Game, Fantasy y Wargame. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Player Elimination. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Lords of War: Elves versus Lizardmen 2 – The Magic and Monsters Expansion son: Martin Vaux. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Lords of War: Elves versus Lizardmen 2 – The Magic and Monsters Expansion como expansión de Lords of War: Elves versus Lizardmen. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Lords of War: Elves versus Lizardmen para usarla. Comprueba que tu edición de Lords of War: Elves versus Lizardmen sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.