
- Puesto en BGG
- BGG #10.665
- Puntuación BGG
- 7,3
1793: Patriots & Traitors
- 1–5 jugadores
- 30–120 min
- Complejidad 3,1/5
- 2024

2017
Ayuda con las reglas de Lost in Time
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Lost in Time es un juego de mesa publicado en 2017 para 1–4 jugadores, con partidas de 20 a 45 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Jason St.Just y sus mecánicas principales son Hand Management, Cooperative Game y Pattern Building.
En inglés
Lost in Time is a thematic card game centering around time travel with three sets of rules that allow for different ways of play. The game consists of 88 cards with beautiful historical illustrations. No, it is not just a question of placing cards on a timeline! There's much more to it than that... The first version of the game is light and easy, specifically designed for families. It's the year 2031: you are one of the very first time travelers and you have been sent to the past. However, your time machine does not work as it was supposed to (isn't that typical!) and you are left stranded in the past. Now you have to get back to the year 2031. Each game round the players must jump into time but the problem is: not everybody will want to travel to the future like you do, some will want to jump to the past. And if you can't place anything on your timeline, you run the risk of being absorbed by the time-space continuum. It's a tug-of-war in time & space. Duration of play: 20 to 30 minutes. The second version, The Time Bandits, is heavier and semi-cooperative. In this game lets the players choose between being the secret agents or the thieves. The thieves, sent to the past by a criminal organization, must collect four historical artifacts before the eighth card has been played. The agents have been hired & vigourously trained by the government to hunt the criminals down before they end up changing the past and thus also automatically...the future. All players receive a deck of 18 cards which represent their time machine's battery allowing them to conjure up a wormhole in order to jump into time. The players must keep a close eye on the level of their battery: if it's empty, they will not be able to jump in time anymore and they will end up Lost in Time. Both the agents and thieves can make use of famous historical characters (Elizabeth I, Napoleon or Lenin...) to help them stop their rivals! Duration of play: 30 to 40 minutes. The third version is a solo variant. Before traveling to the past, you must decide how many batteries (deck of cards) to bring along. Every leap in time costs an amount of energy and even moreso if you end up in a period of disaster. When your batteries are empty, you are stuck in time, so you must be economical with your available energy! Will you jump in time immediately and save your battery, or will you press your luck and spend more energy in order to find a data chip that will help your travel through time more easily? Duration of play: 15 to 20 minutes. Can you survive the past?
Según el catálogo, Lost in Time admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Lost in Time es de 20 a 45 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Lost in Time a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Lost in Time tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Lost in Time pertenece a estas categorías: Card Game, Napoleonic y Medieval. Sus mecánicas principales son Hand Management, Cooperative Game y Pattern Building. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Lost in Time son: Jason St.Just. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Lost in Time como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.