Loyalty: Rome
Puesto en BGG
BGG #21.855
Puntuación BGG
7,1

Loyalty: Rome

2026Con tecnología de BGG

Ayuda con las reglas de Loyalty: Rome

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con historial de preguntas guardado.

  • 50–70 min
  • 14+
  • Complejidad 2,2/5

Asistente de reglas de Loyalty: Rome

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Loyalty: Rome es un juego de mesa publicado en 2026 para 2–4 jugadores, con partidas de 50 a 70 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Nicholas Paschalis y sus mecánicas principales son Set Collection, Dice Rolling y Area Majority / Influence.

Sobre el juego

En inglés

In ancient Rome, the gods are powerful, capricious, and full of intrigue. Each turn, the players (as Senators) may perform 1 of 4 possible actions. Normally they want to send 1 of their Messengers to 1 out of the 6 currently available gods to perform actions related to them and ultimately win their favor. But be aware: the other senators may follow your action by sending 1 of their own Messengers to the temple track to perform one of the chosen gods' actions as well. If a Senator is out of Messengers he may either remove all of them from the temple track to receive gold and VP or from any of the god cards. When a Senator has a majority on 1 of the god cards at the start of his turn he will win his favor token which will yield VP at the end of the game. The god is removed and replaced with a new god card and a new favor token. Discord, envy, and foul play rule the political arena. Who will master the influence of the gods, gather the most Prestige Points, and rise to become the most powerful Senator in Rome? —description from the publisher

Ediciones

  • Loyalty: RomeENdlp games2026

Diseñadores

Ilustración

  • Klemens Franz
  • Maxx Kattnig

Editoriales

  • dlp games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Loyalty: Rome admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.