
- Puesto en BGG
- BGG #106
- Puntuación BGG
- 8,3
Galactic Cruise
- 1–4 jugadores
- 90–150 min
- Complejidad 4,0/5
- 2025

Ayuda con las reglas de Lunar Rush: Innovations
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Lunar Rush: Innovations es una expansión de Lunar Rush publicada en 2026 para 1–5 jugadores, con partidas de 45 a 75 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Steven "Skippy" Brown y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Simultaneous Action Selection y Cooperative Game.
En inglés
Lunar Rush: Innovations brings bold new twists to the game, expanding the original game’s strategic options and making every decision more exciting than ever. This major expansion introduces asymmetric corporations, each with unique abilities and play styles that will shape how you bid for routes, manage resources, and compete for profits. No two corporations play the same, meaning every game will feel fresh and full of new challenges. For those times when four players just aren’t enough, Innovations also adds a fifth player, making it easier than ever to bring more people into the race for lunar dominance. On top of that, the expansion introduces random events, awards, and milestones—new layers of depth that reward clever planning and quick adaptation. With Innovations, every session of Lunar Rush will feel dynamic and unpredictable, pushing you to rethink your old strategies and adapt to new opportunities. Whether you’re a seasoned player or just getting started, this expansion offers exciting new ways to experience the game. —description from the publisher
Según el catálogo, Lunar Rush: Innovations admite de 1 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Lunar Rush: Innovations es de 45 a 75 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Lunar Rush: Innovations a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Lunar Rush: Innovations pertenece a estas categorías: Economic, Science Fiction y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Simultaneous Action Selection y Cooperative Game. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Lunar Rush: Innovations son: Steven "Skippy" Brown. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Lunar Rush: Innovations como expansión de Lunar Rush. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Lunar Rush para usarla. Comprueba que tu edición de Lunar Rush sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.