
- Puesto en BGG
- BGG #3901
- Puntuación BGG
- 7,5
No Loose Ends
- 2–5 jugadores
- 40 min
- Complejidad 2,2/5
- 2025

2014
Ayuda con las reglas de luz
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 3 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
luz es un juego de mesa publicado en 2014 para 3–4 jugadores, con partidas de 30 a 45 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por 新澤 大樹 (Taiki Shinzawa) y sus mecánicas principales son Trick-taking y Predictive Bid.
En inglés
User summary ルイス (luz) is a trick taking game where players cannot see the cards they have. In this game, you must hold your cards so that their face values can be seen to other players only. The colors (suits) of cards are painted on both sides, therefore suits are known to all players, and one of the other players sorts your cards by color first, then number in ascending order. But because not all cards are dealt to the players, you cannot have complete information of your cards. With such limited information, you bid for how many tricks you will win, and try to win that many tricks or to foil the contract another player made. Publisher's summary 自分の手札の内容は自分では見ることが出来ず、ほかのプレイヤーの手札から自分の手札を推測しつつ行うという、驚きのトリックテイキングゲームです。 プレイヤーは、自分の手札でいくつのトリックを獲得できるか、予想します。 しかし、手札となるカードは、一般的なゲームとは違い、自分から見える側が裏になるように持つため、自分の手札は自分では見ることができないのです。逆に、他のプレイヤーの手札は、その内容が見えるのです。 他のプレイヤーが持つ手札から、自分の手札を推測することが大事なのですが、これだけでは、手札を推測するということは至難の業。 そこで、このゲームでは、各カードのスート(色)だけは裏からもわかるようになっているのです。 自分の手札となっているカードの色構成と、他人のカードの内容から、うまく手札を推測し、予想を的中させましょう。
Según el catálogo, luz admite de 3 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para luz es de 30 a 45 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica luz a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
luz tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
luz pertenece a estas categorías: Card Game. Sus mecánicas principales son Trick-taking y Predictive Bid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de luz son: 新澤 大樹 (Taiki Shinzawa). Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica luz como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.