Machi Koro
Puesto en BGG
BGG #1409
Puntuación BGG
6,6

Machi Koro

2012

Ayuda con las reglas de Machi Koro

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 30 min
  • 10+
  • Complejidad 1,5/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Machi Koro

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Machi Koro es un juego de mesa publicado en 2012 para 2–4 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Masao Suganuma y sus mecánicas principales son Race, Ownership y Dice Rolling.

Expansiones

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

Welcome to the city of Machi Koro. You've just been elected Mayor. Congrats! Unfortunately, the citizens have some pretty big demands: jobs, a theme park, a couple of cheese factories, and maybe even a radio tower. A tough proposition since the city currently consists of a wheat field, a bakery, and a single die. Armed only with your trusty die and a dream, you must grow Machi Koro into the largest city in the region. You will need to collect income from developments, build public works, and steal from your neighbors' coffers. Just make sure they aren't doing the same to you! Machi Koro is a fast-paced game for 2-4 players. Each player wants to develop the city on their own terms in order to complete all of the landmarks under construction faster than their rivals. On their turn, each player rolls one or two dice. If the sum of the dice rolled matches the number of a building that a player owns, they get the effect of that building; in some cases, opponents will also benefit from your dice (just as you can benefit from theirs). Then, with money in hand, a player can build a landmark or a new building, ideally adding to the wealth of their city on future turns. The first player to construct all of their landmarks wins!

Diseñadores

Editoriales

  • Devir
  • Hobby World
  • NeoTroy Games
  • HaKubia
  • GoKids 玩樂小子
  • uplay.it edizioni
  • KOSMOS
  • MINDOK

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Machi Koro admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.